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HIGuide

The Humanitarian
Innovation Guide

Activité

Développer et tester des prototypes

Les exercices de cette activité vous aideront à commencer à développer des prototypes qui peuvent être utilisés pour tester des hypothèses auprès des utilisateurs et des groupes cibles et faire évoluer progressivement votre solution.

La prochaine étape pour faire de votre idée une solution à part entière consiste à commencer à développer des prototypes qui peuvent être utilisés pour tester certains aspects de votre idée auprès des utilisateurs et des groupes cibles. L’idée du prototypage est de clarifier les hypothèses qui sous-tendent votre idée et de tester des hypothèses qui généreront de nouveaux apprentissages et vous aideront à faire évoluer votre solution.

Le prototypage ne nécessite pas la création de l’ensemble de la solution. La raison d’être du prototypage est de tester autant d’aspects que possible du concept avant de réaliser un test pilote de l’ensemble de la solution, ce qui peut être coûteux et comporter des risques importants. En fonction de l’hypothèse que vous souhaitez clarifier ou de l’hypothèse que vous souhaitez tester, il se peut que vous n’ayez besoin de développer qu’une représentation simple d’un aspect ou d’une fonctionnalité particulière de votre solution afin de recueillir des retours.

Dans cette activité, nous fournissons des outils pour vous aider à hiérarchiser les hypothèses que vous voudrez tester, avant d’effectuer de petits tests et des expériences avec des utilisateurs qui n’ont pas encore fait partie de votre processus d’invention afin d’apprendre ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas et d’apporter des améliorations. Vous voudrez effectuer plusieurs séries de tests, afin de recueillir des commentaires et d’apporter des modifications et des améliorations à votre conception. De cette façon, vous effectuerez de nombreux tests d’aspects, de votre concept, en évaluant, en apprenant et en apportant des modifications au fur et à mesure de votre progression.

S’il est possible que l’un des tests que vous envisagez d’effectuer puisse causer des dommages, vous devrez effectuer une analyse des risques en examinant tous les domaines de risque potentiels sur le plan éthique, juridique et de la protection.

Matrice de priorité 2x2

La première étape du prototypage consiste à identifier les questions les plus importantes ou les hypothèses les plus importantes que vous avez sur la façon dont les utilisateurs interagiront avec votre solution et si elle répond à un besoin réel et a une valeur reconnue. Il peut s’agir de questions qui ont été soulevées au cours des activités d’idéation ou d’hypothèses capturées lors de l’étape de reconnaissance. Étant donné que votre objectif est de consacrer le moins de temps, d’efforts et de coûts nécessaires pour tester les éléments les plus critiques de votre concept, vous voudrez hiérarchiser vos questions de recherche en fonction de celles qui sont les plus importantes et les plus faciles à tester. Utilisez notre matrice de priorités 2×2 pour effectuer cette tâche.

Amorces de conversation

Avant de créer quoi que ce soit, vous pouvez effectuer un test simple et facile concernant votre concept. C’est-à-dire présenter vos idées et en discuter avec les utilisateurs visés. Discuter des différents aspects avec vos utilisateurs pour voir ce qui résonne en eux, ce qui ne les intéresse pas, ou ce qu’ils trouvent absurde, est un moyen peu coûteux et relativement simple de tester vos idées. Vous pouvez le faire à l’aide d’entretiens ou de discussions de groupe. Il est important que vous mettiez les participants à l’aise avec le fait qu’il n’y a pas de bonnes ou de mauvaises réponses, et qu’il ne s’agit que d’une conversation exploratoire.

Expérience Lean

L’outil Lean Experiment vous aide à vous guider de base sur ce que vous devez réfléchir pour tester une hypothèse à l’aide d’un prototype. Une fois que vous avez hiérarchisé vos questions de recherche, vous devez décrire comment elles seront testées et quel niveau de preuve est requis pour valider ou réfuter votre hypothèse. Il est important de noter qu’il ne s’agit pas d’une recherche solide et que le seuil de preuve peut être beaucoup plus bas que ce à quoi on pourrait s’attendre dans un projet pilote.

Préparation du prototype et des tests

Pour tous les éléments de service de votre concept, vous pouvez prototyper et tester des points de contact particuliers où un utilisateur interagira avec le service. Identifier le point de contact que vous souhaitez tester, comment vous allez le tester et avec qui est essentiel. Le manuel de conception de services dispose d’un outil utile pour vous aider à réfléchir aux accessoires et aux ressources dont vous pourriez avoir besoin pour le test et aux personnes qui doivent y participer.

Magicien d’Oz

La méthode du Magicien d’Oz est un moyen de créer et de tester des systèmes interactifs à l’aide d’opérateurs humains alors que les ordinateurs ou les téléphones portables joueraient normalement ce rôle dans une solution entièrement développée. L’approche est beaucoup utilisée pour les produits et services numériques, ou même pour la commercialisation de nouveaux services et produits, qui n’ont pas encore été créés.

La méthode du Magicien d’Oz peut être utilisée pour tester a/b différents aspects d’une solution, tels que le numéro d’un produit que quelqu’un veut, ou le moment de la journée où un service serait utile à quelqu’un. C’est aussi un moyen d’évaluer la demande des utilisateurs potentiels, mais cela implique un certain niveau de tromperie si l’utilisateur n’est pas conscient que le produit ou le service réel n’existe pas. Vous devrez juger quel type de Magicien d’Oz (le cas échéant) est éthiquement approprié lorsque vous vous engagez auprès de communautés touchées par des crises.